Alpha ແລະ Beta Testing ມີຄວາມແຕກຕ່າງກັນແນວໃດ?

Alpha ແລະ Beta ເປັນສ່ວນໜຶ່ງໃນ Phase Software testing ທີ່ປະກອບທັງໝົດດ້ວຍ 4 Phase 1. Unit Testing 👉 ການພັດທະນາຊ໋ອບແວເປັນການທົດສອບຂັ້ນທຳອິດ ໂດຍຈະປະເມີນວ່າການທົດສອບຊ໋ອບແວແຕ່ລະສ່ວນທີ່ເຮັດໄດ້ດີບໍ່ ຄົນຫຼັກທີ່ທົດສອບແມ່ນ ນັກພັດທະນານັ້ນເອງ. 2. Integration Testing 👉 ເມື່ອທົດສອບການເຮັດວຽກຍ່ອຍໆແລ້ວ ດ້ານຕໍ່ໄປແມ່ນການທົດສອບຕິດຕໍ່ກັນຂອງສ່ວນຍ່ອຍໆ ເຊິ່ງຜູ້ທົດສອບແມ່ນ Tester. 3. System Testing 👉 ຫຼັງຈາກການຜ່ານ Integration Testing ໃນຂັ້ນຕອນນີ້ແມ່ນການທົດສອບແບບພາບລວມວ່າທຸກຢ່າງເປັນໄປຕາມຄວາມຕ້ອງການຂອງລູກຄ້າ ຫຼື ບໍ່ ລວມທັງປະສິດພາບ ແລະ ຄວາມປອດໄພໃນການເຮັດວຽກເປັນແນວໃດ 4. Acceptance Testing Black box ແລະ White box 👉 ແມ່ນຂັ້ນຕອນສຸດທ້າຍໃນທົດສອບໂດຍ QA ເພື່ອໃຫ້ໝັ້ນໃຈວ່າພ້ອມທີ່ຈະປ່ອຍ ແລະ ສົບບູນເປັນທີ່ຮຽບຮ້ອຍແລ້ວ...

Read More

Unreal Engine ຊອບແວທີ່ນັກພັດທະນາເກມຄວນຮູ້ຈັກ

ຮູ້ ຫຼື ບໍ່ ກວ່າຈະມາເປັນເກມທີ່ມີພາບງາມໆ ເນື້ອຫາດີໆ ດົນຕີມ່ວນໆໃຫ້ເຮົາໄດ້ເສບໃນເວລາທີ່ຫຼິ້ນ. ການມີ Teamwork ທີ່ແຂງແກ່ນ, ຄວາມອົດທົນພະຍາຍາມ ແລະ ຊຳນານຂອງທີມພັດທະນາແລ້ວ ເຄື່ອງມືແຈ່ມໆທີ່ສາມາດເນລະມິດທຸກໄອເດຍໃຫ້ເປັນຮູບຮ່າງ ບວກກັບຟີເຈີທີ່ຫຼາກຫຼາຍ ແລະ ເປັນມິດກັບຜູ້ໃຊ້ກໍແມ່ນໜຶ່ງໃນເບື້ອງຫຼັງຂອງຄວາມສຳເລັດ. 👉🏻 Unreal Engine ແມ່ນ Game Engine ຫຼື ຊອບແວສຳລັບສ້າງວີດີໂອເກມ ທີ່ພັດທະນາໂດຍບໍລິສັດເກມຊື່ດັງ Epic Games ທີ່ກຳລັງມີດຣາມາກັບບໍລິສັດເທັກຍັກໃຫຍ່ Apple ທີ່ໄດ້ຂູ່ຈະຕັດ Unreal Engine ອອກຈາກບັນຊີນັກພັດທະນາ ແລະ ເຄື່ອງມືພັດທະນາໃນລະບົບປະຕິບັດການ iOS & MacOS ແລະ ຄຳຄູ່ນີ້ໄດ້ເຮັດໃຫ້ວົງການເກມຕ້ອງສັ່ນສະເທືອນ!!! ແລ້ວ UE ມັນແມ່ນຫຍັງ? ມາຮູ້ຈັກຊອບແວນີ້ໃຫ້ຫຼາຍຂຶ້ນກັນ! 👉🏻 Unreal Engine Unreal...

Read More

Apps Vs Dapps ຕ່າງກັນແນວໃດ?

😳 ອ້າວວວ ມັນບໍ່ແມ່ນອັນດຽວກັນຫວາ? ໂຄເມັດໄດ້ຫາຄຳຕອບແບບເຂົ້າໃຈງ່າຍມາໃຫ້ແລ້ວ ↙️ 👉🏻 Apps ກໍຄືແອັບພລິເຄຊັນທີ່ເຮົາກຳລັງໃຊ້ໃນຂະນີ້ ເປັນຊອບແວທີ່ເຮັດວຽກເທິງ desktop ຫຼື ມືຖື. 🔅ຕົວຢ່າງ: Microsoft Word ແມ່ນແອັບທີ່ໃຊ້ໃນ Windows, ໃນຂະນະທີ່ Whataspp ແມ່ນແອັບທີ່ໃຊ້ໃນໂທລະສັບ Android ຫຼື iPhone. [ຕາມຮູບ] ແອັບທີ່ເຮົາໃຊ້ກັນໃນຂະນະນີ້ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຈະມີການເກັບຂໍ້ມູນໄວ້ໃນຖານຂໍ້ມູນ (Data Center) ເຊິ່ງຈະຖືກຮັບຜິດຊອບໂດຍຜູ້ໃຫ້ບໍລິການຂອງເຄືອຂ່າຍນັ້ນໆ (ISP). 👉🏻 Dapps ແມ່ນຫຍັງ? Dapps ຫຼື Decentralized application ແມ່ນແອັບທີ່ບໍ່ມີຕົວກາງ ສ້າງຂຶ້ນຢູ່ເທິງເຄືອຂ່າຍຂອງບລັອກເຊນ (Blockchain) ເຊິ່ງເປັນເຄືອຂ່າຍແບບ P2P (Peer-to-peer) ເຮັດໃຫ້ແອັບບໍ່ຖືກຄວບຄຸມ ຫຼື ຖືກຍົກເລີກໄດ້ ແລະ ການປະຕິບັດງານຂອງ Dapps ແມ່ນມີຄວາມໂປ່ງໃສ ທີ່ຂໍ້ມູນ...

Read More

ເປັນອາສາສະໝັກໄດ້ ພຽງແຕ່ມີແອັບ Be My Eyes

Be My Eyes ເປັນແອັບພລິເຄຊັນຟຣີເທິງແພັດຟອມໂທລະສັບ ເປົ້າໝາຍຫຼັກຂອງການສ້າງແອັບນີ້ຂຶ້ນມາແມ່ນໃຫ້ເຂົ້າເຖິງກຸ່ມຄົນທີ່ບົກພ່ອງທາງດ້ານສາຍຕາ ໄດ້ຮັບການຊ່ວຍເຫຼືອ ແລະ ເຮົາເອງສາມາດເປັໜນໜຶ່ງໃນການເປັນ Volunteer. Be My Eyes ໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນຂຶ້ນໃນປີ 2012 ທີ່ປະເທດເດັນມາກ ໂດຍທ່ານ Hans Jørgen Wiberg ຊ່າງເຟີນິເຈີ ຜູ້ທີ່ມີຄວາມບົກພ່ອງດ້ານສາຍຕາ. ຈາກການຢູ່ສະມາຄົມຜູ້ພ້ການທາງດ້ານສາຍຕາຈຳເປັນຕ້ອງມີການໃຫ້ຊ່ວຍເຫຼືອສຳລັບການໃຊ້ຊີວິດປະຈຳວັນໃນການແກ້ບັນຫາເລັກນ້ອຍໆ. ໄອເດຍເຫຼົ່ານີ້ເກີດຈາກການທີ່ໝູ່ ຫຼັງຈາກທີ່ແນະນຳໃຫ້ທ່ານ Hans Jørgen Wiberg ໂທລົມວີດີໂອ (Video Call) ນຳໝູ່ຄູ່ ແລະ ຄອບຄົວເພື່ອພວກເຂົາຊ່ວຍເຫຼືອກບັນຫາເລັກໆນ້ອຍທີ່ຕ້ອງໄດ້ພົບແຕ່ລະມື້ ເພິ່ນເຊື່ອວ່າເທັກໂນໂລວິດີໂອຄໍຈະມາຊ່ວຍໄດ້ໂດຍບໍ່ຕ້ອງພຶ້ງພາອາໄສໝູ່ຄູ່ໝູາເພື່ອນ ແຕ່ເປັນການຮ່ວມຕົວຂອງອາສາສະໝັກທົ່ວໂລກ. ໄດ້ເປີດຢ່າງເປັນທາງການໃນເດືອນມັງກອນ ປີ 2015 ໂດຍມີອາສາສະໝັກ 4,000,000 ລ້ານກວ່າຄົນ. ພາຍໃນຕົວແອັບສາມາດເຂົ້າເຖິງ 180 ພາສາທົ່ວໂລກ ໜຶ່ງໃນຫັ້ນມີພາສາລາວເຮົານຳເດີ້ ປະຈຸບັນມີຜູ້ໃຊ້ງານ 05 ລ້ານກວ່າຄົນເ ເຊິ່ງແບ່ງອອກເປັນກຸ່ມອາສາສະໝັກ ແລະ...

Read More

How to: ຕັ້ງຄ່າສະແດງພາບເຄື່ອນໄຫວເວລາສາກໂທລະສັບແນວໃດ

ມາເພີ່ມສີສັນໃຫ້ໂທລະສັບນຳກັນໂດຍການຕັ້ງຄ່າສະແດງພາບເຄື່ອນໄຫວເວລາສາກໂທລະສັບ ພ້ອມແລ້ວວວມາລອງເຮັດເລີຍວ່າຈະເປັນແນວໃດ 1. ຕິດຕັ້ງແອັບ Charging Animation. 2. ເລືອກ Animation ແລ້ວກົດ Apply. 3. ຫຼັງຈາກນັ້ນເຂົ້າໄປແອັບ Shortcuts > ໄປແຖບ Automation > ຄລິກໄປທີ່ Create Personal Automation. 4. ຄລິກທີ່ Charger > Is connected & ກົດ Next > ຄລິກ + Add Action. 5. ຄລິກໄປທີ່ App > ເລືອກ Charging Animation ແອັບທີ່ໂຫຼດມາ > ຄລິກທີ່ Charging Animation. 6. ກົດ Next...

Read More

Onboarding tutorial ໜຶ່ງໃນຟີເຈີສຳຄັນທີ່ແອັບພລິເຄຊັນຄວນມີ

ເຖິງແມ້ວ່າ ເຮົາຈະເຄີຍພົບພໍ້ກັບ ການແນະນຳຂັ້ນຕອນຕ່າງໆຫຼັງຈາການໂຫຼດແອັບມາແລ້ວ ແຕ່ຮູ້ບໍ່ວ່າ ການແນະນຳຂັ້ນຕອນວິທີໃຊ້ເທື່ອທຳອິດໃຫ້ແກ່ຜູ້ໃຊ້ງານ ເຮົາເອີ້ນສິ່ງນັ້ນວ່າ “onboarding tutorial” Onboarding ເປັນວິທີຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ງານເຂົ້າໃຈວ່າແອັບພລິເຄຊັນເຮົາເປັນແນວໃດ ເພື່ອໃຫ້ເກີດຄວາມລຶ້ງເຄີຍ ແລະ ໃຊ້ສະດວກຂຶ້ນໃນເວລາຕໍ່ມາ ເປັນວິທີຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ງານໃໝ່ເຂົ້າມາເລີ່ມໃຊ້ແອັບພລິເຄຊັນ ເຊິ່ງການອອກແບບ Onboarding ທີ່ດີອາດເຮັດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ງານໃໝ່ການເປັນຜູ້ໃຊ້ງານປະຈຳຫຼັງຈາກດາວໂຫຼດແອັບ. Onboarding tutorial ແມ່ນຫຍັງ? Onboarding tutorial ເປັນຊຸດໜ້າທີ່ສະແດງໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ງານໃນກໍລະນີໃຊ້ແອັບນັ້ນເປັນຄັ້ງທຳອິດ ສ່ວນໃຫຍ່ຈະປະກອບດ້ວຍ 3-4 ຈໍສະແດງພາບ ເພື່ອເປັນການແນະນຳຊີ້ແຈງຂໍ້ມູນເບຶ້ອງຕົ້ນກ່ຽວກັບຜະລິດຕະພັນໃຫ້ກັບຜູ້ໃຊ້ໃໝ່ ແລະ ຂໍ້ມູນທີ່ໃຫ້ໄປນັ້ນຕ້ອງກະທັດຮັດໄດ້ໃຈຄວາມບໍ່ຍືດຍາວ. ສິ່ງສຳຄັນທີ່ນັກອອກແບບ UX (user experience) ຕ້ອງໄດ້ຄຳນຶເຖິງເວລາສ້າງ Onboarding...

Read More

5 ຫຼັກການ ສຳລັບການສ້າງແອັບເພື່ອມອບປະສົບການທີ່ດີໃຫ້ແກ່ລູກຄ້າ

ທ່ານຮູ້ບໍ່ວ່າ… ການອອກແບບ ແລະ ການປັບໃຊ້ແອັບ ແມ່ນບໍ່ງ່າຍເລີຍ. ຄວາມຕ້ອງການຂອງລູກຄ້າ ແມ່ນມີການພັດທະນາຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ແອັບຂອງທ່ານອາດຈະມີລັກສະນະ ແລະ ການເຮັດວຽກທີ່ແຕກຕ່າງໄປຈາກຕອນທີ່ຖືກເປີດໂຕຄັ້ງທຳອິດຫຼາຍ ຖ້າທຽບໃສ່ປັດຈຸບັນ. ຄວາມສຳເລັດຂອງແອັບພລິເຄຊັນສະໄໝໃໝ່ ແມ່ນຂຶ້ນກັບວ່າ ແອັບນັ້ນສາມາດປັບຕົວ ແລະ ເຕີບໂຕໄປພ້ອມກັບຄວາມຕ້ອງການຂອງລູກຄ້າໄດ້ດີເທົ່າໃດ, ເຊິ່ງນັກພັດທະນາຂອງທ່ານຕ້ອງມີຄວາມສາມາດໃນການສ້າງຟີເຈີໃໝ່ໆ ທີ່ສ້າງແຮງບັນດານໃຈໃຫ້ເກີດການມີສ່ວນຮ່ວມ ແລະ ມີປະສິດທິພາບທີ່ເໜືອກວ່າຄູ່ແຂ່ງ. . ເຖິງວ່າທ່ານຈະບໍ່ສາມາດຄາດເດົາເທຣນ ຫຼື ໂອກາດ ໃນອະນາຄົດໄດ້ຕະຫຼອດ ແຕ່ທ່ານສາມາດສ້າງແອັບຂອງທ່ານດ້ວຍຄວາມສາມາດໃນການປັບຕົວ (scalability) ແລະ ສ້າງເອກກະລັກ (identity) ທີ່ເປັນຫົວໃຈຫຼັກໃນການສ້າງແອັບ. ຖ້າທ່ານປະຕິບັດຕາມຫ້າຫຼັກການຕໍ່ໄປນີ້, ທ່ານຈະສາມາດສະໜອງຄວາມຕ້ອງການຂອງລູກຄ້າ ທີ່ເຮັດໃຫ້ລູກຄ້າໄວ້ວາງໃຈ ແລະ ເພີດເພີນໄດ້ເຖິງວ່າເທຣນຈະປ່ຽນໄປກໍ່ຕາມ. 1. ສ້າງຕາມມາດຕະຖານແບບເປີດກວ້າງ ໜຶ່ງໃນສິ່ງທຳອິດທີ່ຄວນພິຈາລະນາແມ່ນມາດຕະຖານທີ່ເປັນເອກກະລັກ ແລະ ສິ່ງສຳຄັນແມ່ນ ຕ້ອງຮູ້ວ່າມາດຕະຖານໃດທີ່ມີຄວາມເໝາະສົມກັບແອັບຂອງທ່ານຫຼາຍທີ່ສຸດ. ຫຼາຍບໍລິສັດເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການຮອງຮັບເອົາມາດຕະຖານ ແລະ ໂປໂຕຄອນ (Standards and Protocols) ຈຳນວນໜຶ່ງເຊັ່ນ: OAuth...

Read More

ຂັ້ນຕອນການພັດທະນາແອັບພລິເຄຊັນຕັ້ງແຕ່ຕົ້ນຈົນຈົບ

Step by step of mobile app Development Step 1: ໄອເດຍໃນການສ້າງແອັບພລິເຄຊັນ ເວລາເຮັດແອັບຂອງຕົນເອງເຈົ້າຂອງທຸລະກິດຢ່າງໜ້ອຍຕ້ອງຕອບຄຳຖາມເຫຼົ່ານີ້ໃຫ້ໄດ້ເສຍກ່ອນ: 1 ຈຸດປະສົງການສ້າງແອັບຂຶ້ນມາ (App Objectives) - ເປັນຫຍັງຈຶ່ງຢາກສ້າງແອັບຂຶ້ນມາ? - ແອັບທີ່ຈະສ້າງມີຄວາມຈຳເປັນສຳລັບທຸລະກິດໜ້ອຍຫຼາຍປານໃດ? -ເປັນຄວາມຄິດທີ່ສົມເຫດສົມຜົນ ຫຼື ບໍ່ ຖ້າອີງໃສ່ກຸ່ມລູກຄ້າຂອງຕົນເອງ? - ມີຊັບພະຍາກອນ, ແຫຼ່ງທຶນພຽງພໍໃນການສ້າງ ແລະ ໂປຣໂໝດບໍ່? 2 ກຸ່ມລູກຄ້າ ຫຼື ຜູ້ໃຊ້ງານ (Target Audiences) - ກຸ່ມລູກຄ້າແມ່ນໃຜ? ຜູ້ໃຊ້ງານມີສັກກະຍະພາບຫຼາຍປານໃດ? 3 ການພັດທະນາແອັບໃຫ້ມີຄວາມໂດດເດັ່ນ (App USP/Unique Selling point) - ຟີເຈີເດັດໆທີ່ສຳຄັນມີຫຍັງແດ່? - ຈຸດເດັ່ນຂອງແອັບແມ່ນຫຍັງ? ແຕກຕ່າງກັບເຈົ້າອື່ນແນວໃດ? - ເປັນຫຍັງຕ້ອງມາໃຊ້ແອັບຂອງເຮົາ? 4 ວິເຄາະຄູ່ແຂ່ງ (Competitors Analysis) - ຄູ່ແຂ່ງຫຼັກ/ຮອງຂອງຕົນເອງແມ່ນໃຜ? (who are direct...

Read More

6 ວິທີທົບທວນຕົນເອງໃຫ້ພ້ອມກັບການເລີ່ມຕົ້ນວຽກໃໝ່

ທ່ານເປັນບໍ່? ຕັ້ງໃຈກັບການເຮັດວຽກ ແຕ່ກໍຄິດຫຍັງບໍ່ອອກ…. ລອງໃຊ້ 6 ວິທີທົບທວນຕົນເອງໃຫ້ພ້ອມກັບການເລີ່ມຕົ້ນວຽກໃໝ່ ທີ່ພວກເຮົາຈະມາແນະນຳໃນມື້ນີ້. ເມື່ອເຮົາຕ້ອງປະເຊີນໜ້າກັບບັນຫາໃນການຄິດຄົ້ນງານ, ພະຍາຍາມແລ້ວແຕ່ກໍບໍ່ມີໄອເດຍອອກມາເລີຍ…. ນັ້ນອາດເປັນຍ້ອນເຮົາເລືອກຊ່ວງເວລາໃນການສ້າງສັນຜົນງານ ບໍ່ກົງກັບທຳມະຊາດຂອງຮ່າງກາຍ (Natural Circadian Clock). ຄວາມເປັນຈິງແມ່ນ ເຮົາຄວນໃຫ້ຄວາມສຳຄັນກັບສິ່ງທີ່ເອີ້ນວ່າ "ໂມງຊີວະພາບ" ເພາະສິ່ງນີ້ເປັນການຄວບຄຸມເວລາການເຮັດວຽກຂອງຮ່າງກາຍ ທັງຍັງກຳນົດຊ່ວງເວລາໃນການຫຼັ່ງຂອງຮໍໂມນ ແລະ ກຳນົດອຸນຫະພູມໃນຮ່າງກາຍອີກດ້ວຍ. ຜົນວິໄຈທາງວິທະຍາສາດບອກວ່າ ຮ່າງກາຍຂອງມະນຸດມີການຈັດສັນຮໍໂມນບໍ່ຄືກັນ ເຮັດໃຫ້ມີບາງຊ່ວງເວລາທີ່ຮ່າງກາຍເຮັດວຽກໄດ້ດີກວ່າຊ່ວງເວລາອື່ນໆເຊັ່ນ "ຕອນເຊົ້າ" ເຊິ່ງເປັນເວລາທີ່ເໝາະກັບວຽກທີ່ຕ້ອງໃຊ້ຄວາມຄິດສ້າງສັນເຊັ່ນ: ງານຂຽນ, ງານສິນລະປະ, ຊ່ວງເວລານີ້ຖືກພິສູດໂດຍນັກວິທະຍາສາດແລ້ວວ່າເປັນຕອນທີ່ສະໝອງເຊື່ອມໂຍງຂໍ້ມູນໄດ້ດີກວ່າຊ່ວງເວລາອື່ນ. ນອກຈາກນັ້ນ, ຍັງເປັນຊ່ວງເວລາທີ່ສະໝອງສ່ວນໜ້າ (Prefrontal - Cortex) ເຮັດວຽກໄດ້ດີທີ່ສຸດອີກດ້ວຍ ເພາະຍັງບໍ່ມີການຕັດສິນໃຈ ຫຼື ເລີ່ມຄິດວຽກ. ດັ່ງນັ້ນ, ສະໝອງຈຶ່ງໂລ່ງ ແລະ ພ້ອມຮັບໄອເດຍໃໝ່ໆຫຼາຍກວ່າເວລາອື່ນ. ນອກຈາກການຄິດງານສ້າງສັນໃນຕອນເຊົ້າແລ້ວ ກໍຍັງມີອີກຊ່ວງເວລາທີ່ຈະຊ່ວຍເພີ່ມຄວາມຄິດສ້າງສັນຂອງເຮົານັ້ນ ກໍຄືຊ່ວງເວລາທີ່ເຮົາຢຸດເຮັດວຽກແລ້ວປ່ຽນບັນຍາກາດໄປເຮັດກິດຈະກຳທີ່ມັກ ເຊັ່ນ: ອອກໄປຢ່າງຫຼີ້ນ ຫຼື ອ່ານໜັງສືທີ່ມັກ, ເຮົາເອີ້ນຊ່ວງເວລານີ້ວ່າ "Newton Phase" ເຊິ່ງມີທີ່ມາ...

Read More

ນັກພັດທະນາແອັບແມ່ນຫຍັງ? What is an App Developer?

ເມື່ອເວົ້າເຖິງເຕັກໂນໂລຢີແມ່ນມີຫຼາກຫຼາຍສາຂາໃຫ້ເຮົາເລືອກ ໜຶ່ງໃນນັ້ນມີສາຂາໜຶ່ງທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມເພີ່ມຂຶ້ນເລື້ອຍໆເຊິ່ງສາຂານັ້ນແມ່ນ “ການພັດທະນາແອັບ”. ໃນລາວເຮົາສາມາດເຫັນໄດ້ວ່າຫຼາຍທຸລະກິດໄດ້ເລີ່ມຫັນເປັນດີຈີຕອນ ແລະ ຫຼາຍໆແອັບກໍຖືກພັດທະນາຂຶ້ນມາເພື່ອຊ່ວຍໃນການບໍລິການລູກຄ້າ ພ້ອມທັງເຮັດໃຫ້ການດຳລົງຊີວິດຂອງເຮົາງ່າຍຂຶ້ນເຊັ່ນ: ເຮັດທຸລະກຳຂອງທະນາຄານຜ່ານແອັບ, ສັ່ງອາຫານ, ຈອງທີ່ພັກ, ຊື້-ຂາຍເຄື່ອງ ແລະ ອື່ນໆ ສະນັ້ນນັກພັດທະນາແມ່ນເປັນທີ່ຕ້ອງການຂອງຕະຫຼາດແຮງງານຫຼາຍ. ມື້ນີ້ເຮົາຈະມາຊຳແຫຼະອາຊີບນີ້ກັນນນນນນນນນ ນັກພັດທະນາແອັບແມ່ນຫຍັງ? (What is an App Developer?) ນັກພັດທະນາແອັບແມ່ນວິສາວະກອນຊອບແວຊຶ່ງເຮັດໜ້າທີ່ສ້າງ, ທົດສອບ ແລະ ຂຽນໂປຣແກຣມສຳລັບຄອມພິວເຕີ, ໂທລະສັບມືຖື ແລະ ແທັບເລັດ. ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວນັກພັດທະນາແອັບຈະເຮັດວຽກເປັນທີມ, ຄິດຫາໄອເດຍ ແລະ ແນວຄວາມຄິດສຳລັບຜູ້ໃຊ້ທົ່ວໄປ ຫຼື ຕາມຄວາມຕ້ອງການສະເພາະຂອງລູກຄ້າ. ນັກພັດທະນາແອັບຕ້ອງເຂົ້າໃຈພາສາທີ່ໃຊ້ໃນການຂຽນໂຄດ ແລະ ວິທີໃຊ້ພາສານັ້ນ ນອກນີ້ກໍອາດຈະຕ້ອງໄດ້ເຮັດວຽກຮ່ວມກັບນັກອອກແບບ (UX/UI designer), ນັກວິທະຍາສາດຂໍ້ມູນ (data scientists), ແລະ ຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານຊອບແວ (software engineer) ຄົນອື່ນໆເພື່ອສ້າງແອັບ, ທົດສອບ ແລະ...

Read More